JARINGAN KOMPUTER...!??

wah, kalo ngebahas tentang dunia Jaringan Komputer pertama-tama mesti diketahui dulu apa sih sebenarnya yang dimaksud dengan jaringan komputer.
Secara sederhana jaringan komputer adalah 2 (dua) komputer atau lebih yang saling berhubungan satu sama lain, saling berkomunikasi secara elektronik, saling membagi sumber daya (misalnya cd-rom, printer, file sharing, pertukaran file, internet, dll) dan juga dapat saling mempergunakan sumber daya yang sama.
yaa.. singkatnya sih kayak gitu,

biar enak, sekalian buat menuhin tugas kelas gw,
berikut ini pertanyaan2 yang ditanyakan di kelas Jaringan Komputer Gw :

1. masalah pada switch yang bila pada kasus ini, ada Client A dan Client B, masing-masing Client terhubung dengan satu buah Switch, yang menjadi masalah ialah, Switch 1 dan Switch 2 terhubung dengan 2 buah kabel,
naah, biar jelasnya lihat gambar dibawah ini. :


naah, apakah yang terjadi bila seperti ini?
setelah meriset-riset,
bertanya-tanya pula dengan orang yang lebih ahli di bidang ini, didapatlah sebuah kesimpulan yang mungkin menjawab pertanyaan diatas,
untuk:
a) kasus pertama, kedua Client sama-sama dalam kondisi ON,
yang terjadi adalah, switch 1 memilih hanya salah satu dari dua kabel yang menghubungkan ke switch 2, menyebabkan kabel yang tidak terpilih tersebut menjadi tidak berfungsi, seperti gambar berikut :


menurut sang sumber, ini disebabkan karena switch memiliki protokol STP (Spanning Tree Protocol) yang memungkinkan hal tersebut terjadi.

b) kasus kedua, Client B dalam kondisi OFF
nah, kali ini Client B mati, karena antara dua switch terhubung dua kabel, maka yang terjadi adalah si Switch terus meneruskan paket antara dua switch tersebut alias LOOPING, gambarnya dibawah nih:



2. kali ini masalahnya berbeda, hampir bisa dikatakan berbalik dari pertanyaan yang pertama tadi. kali ini switchnya cuman satu, tapi, ada 4 Client, atau tepatnya dua pasang Client yang berbeda Net-ID. seperti gambar di bawah ini:

Client A dan Client D memiliki Net-ID yang sama (10.14.200.xxx), begitu pula untuk pasangan Client B dan Client C (192.168.2.xxx). nah, apakah yang terjadi?
sama seperti pertanyaan yang pertama, setelah meriset-riset dan bertanya pada orang yang lebih ahli di bidang ini, didapatlah kesimpulan yang mungkin dapat menjawab pertanyaan ini,
jawabannya ialah, Client A hanya dapat berkomunikasi dengan Client D, begitu pula Client B hanya bisa berkomunikasi dengan Client C, seperti yang ditunjukkan pada gambar dibawah ini:


jalur komunikasi ditunjukkan dengan garis biru dan hijau.
jadi Client A & B gak bisa komunikasi sama Client B & C, begitu pula sebaliknya. gituu..

3. Transmisi Asinkron dan Sinkron.

Transmisi Asinkron:
- pada transmisi asinkron, penerima memiliki kesempatan untuk sinkronisasi ulang di awal tiap karakter yang dikirim
- awal dari suatu karakter ditandai dengan start bit dengan nilai biner 0
- bit-bit untuk karakter diikuti oleh suatu bit parity yaitu pada posisi MSB (Most Significant Bit)
- setelah bit parity, dikirimkan stop bit dengan nilai biner 1

Contoh:
jika karakter ABC dikirim tanpa bit parity dengan kode ASCII maka pola bitnya adalah
010000011001000011011000011...

Transmisi Sinkron

- karakter atau bit-bit ditransmisikan tanpa kode start dan stop
- setiap blok data dimulai dengan pola bit preamble dan diakhiri dengan postamble
- 1 frame = blok data + informasi kontrol (preamble dan postamble)
- pada transmisi sinkron, overhead (informasi kontrol dan flag) kurang dari 100 bit

blog ini...

udah lama banget kutinggalin,

ga pernah ku tulisin lagi...

kayaknya klo ga ada tugas yang kudu submit blog, kayanya mah ga kepake ini blog,

maafkan aku blog... (agak aneh kesannya.. -.-' )

fesbuk emang RACUN... mematikan kreativitas.. fyuh..
no offense..